Bermain Craps Menurut Aturan

Craps

Permainan kesempatan sangat menyenangkan dan permainan dadu telah dimainkan selama berabad-abad. Craps adalah permainan dadu yang telah dikembangkan menjadi daya tarik perjudian utama. Ini dimainkan dengan 2 dadu.

Sekarang untuk memahami Craps and  BandarQQ Rules dan memainkan game yang harus diketahui sedikit tentang peluang. Dengan 2 dadu, skor minimumnya adalah 2 dan skor maksimumnya adalah 12. Namun, satu kemungkinan lebih besar untuk melemparkan 6,7 atau 8 daripada melempar 2, 3, 11 atau 12.

Apa? Saya mendengar Anda sebagai tetapi mempertimbangkan: Hanya ada kombinasi dadu yang memungkinkan Anda untuk mendapatkan 2: melempar dua angka 1 dan itu sama dengan 12. Untuk mencetak 12, angka keduanya harus naik. Oleh karena itu peluang terhadap lemparan 2 atau 12 adalah 1/36 atau 3,6%, peluang pelemparan 3 atau 11 adalah 1 & 2 atau 2 & 1 sehingga 2/36 = 7,2%

Tetapi 7 di sisi lain memiliki peluang lebih besar karena ada 6 kombinasi untuk membuat 7: 1 & 6,2 & 5,3 & 4, 4 & 3,5 & 2,6 & 1. Oleh karena itu 7 adalah angka yang paling mungkin untuk dilemparkan. 6/36 atau 16,7%

Hal berikutnya yang perlu diingat, meskipun konter intuitif, adalah bahwa tidak ada perkembangan peluang. Jika ada 3 lemparan dari 7 yang muncul, tidak ada variasi dalam kemungkinan bahwa nomor berikutnya akan berbeda. Masih ada kemungkinan 16,7% bahwa lemparan berikutnya akan menjadi 7.

Hal ketiga untuk diingat bahwa dengan dadu semuanya dimainkan sebagai putaran. Setiap penembak harus melempar dadu sampai mereka mendapatkan 7. Taruhan Anda mungkin tetap di atas meja untuk seluruh putaran.

Jadi mari kita pertimbangkan babak pertama. Taruhan dengan odds terbaik selalu taruhan Passline. Ini adalah taruhan bahwa penembak akan membuat 7 (16,7%) atau 11 (7,2%) tetapi tidak akan melempar 2 (3,6%) 3 (7,2%) atau 12 (3,6%). Jika penembak melempar 7 atau 11 Anda menang dan dibayar bahkan uang, Jika 2,3 atau 11 dilemparkan maka Anda kalah.

Sekarang jika 4 5 6 8 9 atau 10 dilemparkan maka taruhan Anda masih hidup. Jumlah yang dilemparkan disebut sebuah titik. Penembak terus melempar sampai nomor poin dilemparkan lagi atau 7 muncul. Jika angka poin terlempar lagi, maka Anda menang jika angka 7 muncul pertama kali Anda kalah.

Ada kemungkinan bertaruh melawan penembak dengan bertaruh pada Don’t Pass. Yang berarti bahwa jika gulungan pertama adalah 2 atau 3 Anda menang dan jika itu adalah 7 atau 11 Anda kalah. Angka 12 menyatakan pertandingan dan situasi menang atau kalah tergantung pada putaran berikutnya.

Selama titik melempar pemain dapat bertaruh pada nomor yang muncul. Ini selalu valid untuk satu lemparan saja dan peluang dibayar bervariasi sesuai dengan peluang. Kasino mengklaim tidak ada keuntungan rumah dalam taruhan ini.

Aturan Craps mungkin tampak rumit tetapi cukup sederhana dan dengan penjelasan di atas dan pengetahuan tentang kemungkinan nomor datang satu mungkin memiliki banyak kesenangan.

No comments yet

leave a comment

*

*

*